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守望联盟,大型5v5射击MOBA游戏,游戏打造小巧的5v5游戏,上百款英雄来袭,选择合适英雄组建队伍,参加射击推塔挑战,多个模式关卡解锁来体验。
5v5射击加推塔的游戏,玩家需要和队友一同摧毁一层层防御塔,最后摧毁对手水晶即可获得胜利。
游戏中玩家扮演能飞天入地的射手、也能扮演独当一面的战士,还可以扮演召唤各种魔物的德鲁伊。
无论你喜欢领军冲锋、伏击敌人还是援助盟友,总有适合你的英雄。
攻击方式也是多种多样近战、枪械、法术各式各样我们应有尽有,每个英雄有自己特有的技能,大幅提高了游戏的可操作性。
1、双击打开龙与剑手游,选择游戏模式即可点击开始游戏进行游玩;
2、玩家可以通过左下角的摇杆来进行移动;
3、通过点击右下角的按钮来进行攻击;
4、右上角还有一个地图,你可以点击查看运输车的位置;
5、你需要在运输车旁边护送运输车到敌方阵地;
6、上方还有一个倒计时,如果倒计时结束运输车还没有到达对方阵地,游戏会根据距离来判断胜负;
7、获胜后会根据玩家的游玩情况来下方奖励的;
格挡伤害,控制敌人,治疗队友,从坦克,法师,射手,刺客,辅助等等中选择你最喜欢的英雄
攻击方式也是多种多样近战、枪械、法术各式各样我们应有尽有,
每个英雄有自己特有的技能,大幅提高了游戏的可操作性。
同时我们有优秀的性能优化技术,可以在特效表现十分绚丽的前提下,
在场景中完成团队匹配,展示自己师傅的操作技术,击败各种不同的敌人;
在梦幻场景中实现自由黑竞争的效果,给朋友带来想要的乐趣感,追求的幸福就是这样;
1、游戏ui界面很简化,可能是因为游戏初期可以理解,如果游戏发展的好可以把ui界面更新换代一下,游戏内容已经很创新了,也可以把ui界面也创新一下,不一定非要和市面上的moba手游界面一样,游戏的主页面也是吸引玩家的一部分。
2.进入游戏之后,一共有两个模式推车模式和moba模式(moba未开放),进入游戏后环境的建模让我大为震惊,ui界面简单的游戏本以为游戏质量也一般,游戏环境质量特别高,但是人物建模有一点点一般,防御塔的质量也需提高一点点。
3.游戏内容质量,人物建模需要提高,防御塔需提高(这些都可以以后再改)其次是游戏贴图大小问题,我个人觉得游戏人物和环境大小比例太小了,树应该再高一些,防御塔也一样。
4.游戏操作界面,操作界面和市面上的大体相同,我提一个小意见,可以把每个人物的瞄准模式改成都不一样的。
5.声音,游戏内声音也是和市面上的大体相同。
6.联机和在线,这个游戏是刚做好的,很多问题还需要作者去改进,在线模式可以推后,但是如果不开在线模式,可能作者没有收入来进行游戏更新,这个需要作者自己考虑了
后面英雄一多,各种魔法,各种装备,moba类游戏局内成长的快乐,那小味不噶一下上来了。
第一版本由于工作量的缘故,moba部分的比重会少一些,射击的比重会多一些,后续慢慢改进。
有优秀的性能优化技术,可以在特效表现十分绚丽的前提下,同时流畅的运行,低端手机也可以流畅玩。
1.尚存问题:人物披风、地毯有穿模,比赛程度条还是有遮挡,希望树的建模可以更好一点(如果可以的话希望加上物品碰撞效果[比如碰到树叶/枝树叶/枝会晃动]);(可改进减1星)
2.优点:画质堪比真实(褒义,人物差一点,皮肤不建议太反光,出油还不少),光影、光追、反光、建模均是上品(本人审美);(以上2.5星)
3.小建议:(突然想起)希望人物动作有所进步(总觉得怪怪的),广告多看一些也没什么坏处,玩家能得金币开发者能攒钱,两全岂不美哉?!我建议在看完广告后有金币奖励(主动被动都有)(大力支持加2.5星)
1、增加新英雄“人形电脑”,技能1、多重影分身,技能2、迫击炮
2、增加新地图
3、闪光弹命中后增加buff表现